quinta-feira, 14 de março de 2013

ROBÔ SHAPER

Robô Shaper

A tradição quase que milenar de shapear pranchas na mão está cada vez mais dando lugar às ‘Shaping Machines’, máquinas programadas para reproduzir perfeitamente um projeto de uma prancha feita no computador.

É natural que haja polêmica em um esporte aonde a tecnologia invade o território antes dominado pelo trabalho artesanal dos shapers, mas ao mesmo tempo não há como negar que a máquina programada beira a perfeição nos projetos.

Para entender melhor como esse tipo de equipamento funciona, trouxemos um vídeo do canal Surfline apresentando a área de engenharia de projetos da Channel Island, as mundialmente famosas pranchas de Al Merrick.

Não podemos desmerecer o trabalho dos shapers, afinal, nenhuma máquina trabalha sem o auxílio de um profissional a opera e o feeling envolvido na criação de cada prancha não pode ser substituido pela fria execução de uma máquina.





fonte: google

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